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  1. 神戸芸術工科大学紀要「芸術工学」
  2. 2017
  3. 作品

コミュニケーションする絵画 〜絵本『ポワン』より〜/ヴァーチャルリアリティ+映像アニメーション作品

https://kobe-du.repo.nii.ac.jp/records/235
https://kobe-du.repo.nii.ac.jp/records/235
cca576df-5d5c-49bb-9f5d-39087932b645
名前 / ファイル ライセンス アクション
2_kanazawa_2017.pdf 2_kanazawa_2017 (1.7 MB)
license.icon
Item type 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1)
公開日 2017-11-25
タイトル
タイトル コミュニケーションする絵画 〜絵本『ポワン』より〜/ヴァーチャルリアリティ+映像アニメーション作品
言語 ja
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 ヴァーチャルリアリティ
キーワード
主題Scheme Other
主題 映像
キーワード
主題Scheme Other
主題 アニメーション
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ departmental bulletin paper
著者 金澤, 麻由子

× 金澤, 麻由子

WEKO 1028
CiNii ID 9000311071807

ja 金澤, 麻由子
ISNI

ja-Kana カナザワ, マユコ

Search repository
著者別名 KANAZAWA Mayuko

× KANAZAWA Mayuko

KANAZAWA Mayuko

Search repository
要旨
内容記述タイプ Other
内容記述 本作「きみとぼくのあいだのコト」は、2015年5月に出版した絵本『ポワン』の主人公の黒パグ「ポワン」と白パグ「フォーン」の眠る姿が描かれた絵画作品であり、鑑賞者のふるまいに相互作用するインタラクティブな作品である。
 鑑賞者が近づくとその気配を感じ取った絵画上の主人公(犬)たちの反応を様々な映像アニメーションで表現することで、あたかも絵画と鑑賞者の想像力とが対話を生成していく「動く絵画」としてのアートディスプレイであり、絵本の世界観を映像インスタレーション作品として制作したものである。リアルタイムでの相互作用を可能にするセンサーとして、BLASTERX SENZ3D(3D深度&音声認識対応の3Dカメラ)を用い、表情と音声認識技術を用いた。センサーカメラを使用することで、よりリアルタイムでの絵画とのコミュニケーションと、鑑賞者と作品との関係性が近づき、目標としている「癒し」や「安らぎ」の感情を生む作品を目標にした。
 本稿では2017年9月に銀座ステップスギャラリーでの個展開催にて新作発表する本作の「戌-pug-」展での本作の制作意図とともに制作方法などについて考察する。
書誌情報 芸術工学2017

発行日 2017-11-25
出版者
出版者 神戸芸術工科大学
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Ver.2 2023-07-29 02:10:21.871570
Ver.1 2023-06-19 10:29:26.244253
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